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圆梦镜花

2016-05-03 10:24 作者:黯痕  | 5条评论 相关文章 | 我要投稿

舍予氏序:

我孩提时曾有过这样一个问题:我们是真实存在的吗?我们可能是活在某个个体的里。那时候跟母亲说过这件事情,母亲没有当回事,这事搁浅后也就淡忘了。十八岁时在日本游戏《kanon-笑顏の向こう側に》的脚本结尾处,见到了似曾相识的想法。

注:

本文之序无意义。最近在练易筋经,看到那么多人在书中留序,自己也想给自己写的玩意加个“序”。本来不想写标题,但偏偏下了,就起了一个。我写的东西既无章法也不引人入胜,但愿无聊的人看见这篇无聊的文能有所想,那也就极好了。

正文:

可能祖上无德,我有世罪,所以父母与我频遭厄运。在经历了很多肉体上和精神上的折磨后,我能自由控制情绪,并且在努力封印并篡改过去记忆( 文章阅读网:www.sanwen.net )

我曾认为我是不幸的。白驹过隙间,我浪费大量时间观察人间后,我既不认为自己幸福,也不认为自己不幸,因为我感觉不到了。幸福感是不基于生存条件的精神感受,但是为了实现幸福感,也必须有良好的生存条件和社会条件。我较幸运于不幸,因为我有力量,有思想,很坚强,但我相貌(一般)、健康(肺部问题)、人格(分裂、孤僻)、智慧(中上)、心态(消极欲出世)条件都达不到我实现幸福的条件期望值,所以我不想追求自身的幸福了,按理说我应该把希望寄托在他人身上然后提升实力再帮助他人实现幸福,并借此完成对自己的救赎。可是,我不想当雷锋,我不是特殊的人类,我尚且有“我道”可走,我还有希望,那便是我的幻想(妄想)能力,在改造我的客观世界中无用但又很令我满足的能力。

因为可以幻想,所以我能在无数次的精神折磨中熬过去。而我幻想的来源,一开始是改造我所见所闻的,后来是以他人的幻想为素材并予以改造形成的,这些素材源于日本动画片。日本动画片是世界动画片中的重要组成部分,以全年龄性和全思想性著称。话虽如此,也就黑暗系动画可以老少咸宜,也经常有我用的到的素材。

观众观看动画的目的基本有三种,并加以扩展:获得愉悦、消磨时间、增长知识。我是为了获得精神上的愉悦,另外以此为药淡化矛盾。

我看了一百多部日本动画,玩过的恋冒险游戏(包括视觉小说)很少。我觉得啊,动画比起恋爱冒险游戏,虽然缺乏代入性,但贵在连续,也适合耐心差的人。同样都是人生片段,由于产品的构成要素不同,动画的观众在观看别人的人生之余,更容易联系自己的人生片段。这里说两部动画:《缘之空》与《天降之物》。我看《缘之空》,看到悠穹之恋,能联想起自己曾经爱情,因而对剧中主人公进行祝福,不知不觉中悠穹在我的精神世界是举足轻重的人物了;看《天降之物》,故事给人留下荒诞滑稽的印象,却也把持有度。可以看到主人公们对幸福的渴望与追求、善良、勇气和深切的爱意。以剧场结局而论,伊卡洛斯最后的笑容宛如夕阳的余辉烙在观众的神经上。那既是梦的开始,也是梦的结束。不存在的人或物,不是自己能掌控的人或物,不是自己有资格拥有的人或物,即使被自己发现并得到了,在不久的将来也会离手而去,甚至会碎了。

武侠电视剧也是我少年时重要的组成部分,我那时很憧憬英雄人物,待我稍微聪明了一些,我明白了英雄只可一时。剧中最引人瞩目的剧情大概就是英雄的爱了。英雄的爱有大小之分,己私为小,国民为大,以实现苍生幸福为己任,为此承担诸多苦痛而无怨,在动画片中,《Guilty Crown》《Code Geass》都展现了这些。我毫无充当英雄的资格,故而这种影片我基本是分析人性和社会内容为主,也能说是抱怨社会,这种片子也能有代入感,就是当受害者。

悲剧也能成为良药。我以前最想看悲剧,说不上喜欢,但觉得悲剧更适合我的心理需求,最适合我的性格。悲剧让理性的人钻研,让冷漠的人叹气,让鲁莽的人疯狂,让博爱的人悲悯,让脆弱的人哭泣。无论是现实中还是戏剧中的悲剧,其实都不应使人感到精神上的愉悦,但作为一个消极的人,在被认同的时候、发现同病相怜的人的时候、发现比自己还要惨的人的时候,发现命运的反抗者殒身的时候,人总会不由自主地产生愉悦感,这被美学专家称为审美愉悦。这种愉悦感往往隐藏在表面的悲伤里层,在悲伤的情绪散掉后仍然存在,会改变人的观念,能长期作用于导致人的不安定因素上,起到抑制作用。

或许被情所害的、没有恨乌及乌的人也是个渴望爱的人,但也只在虚拟中寻求所爱。曾愿为所爱舍弃生命,甘为奴仆。尔后心灰意冷,性格又变了的人,想要的就是任其为所欲为、舍弃尊严的女人了。而这些人既渴望朋友又不需要朋友,应该说只需要倾听者和理解者。这些人又没有足够的能力实现他们的愿望,于是他们把注意转向了能轻易获得相似精神愉悦的虚拟世界,比如说“日本二次元”,二次元就像是他人提供的幻想乡,在此可以寻得慰藉,又可以以此为素材,再行生成记忆或什么别的东西。

能用来进入幻想乡的不只有影视作品。音乐不能修补人心灵的创伤,但只要你想,它就可以,别人创造一个环境,由听众用自己亲眼所见或间接接触的东西去完善这个环境,并对自己造成良性或恶性影响。当然,不是所有的音乐都能让你随性所欲地当做疗剂,只限定“lyric instrumental”这种音乐类型,是我命名用来专指处于现实或虚拟环境下创作的具有强烈情感,很有意境、很有故事性的器乐曲,旗下包括众多音乐风格。这种器乐曲很容易出自场景配乐。日本动画、游戏的场景配乐,或者主题歌改编器乐曲即是如此,好的配乐,连未曾接触配乐场景内容的人都能够自发地还原自己臆想的配乐场景,甚至能在自己制造的场景中对精神状态自主修复,即使不看动画不接触原作如何,也能够从中感应到于己有用的东西,在昏黯的灯光下,平复自己的情绪,冷静思维,面对明天。例如:《White Album》的同名主题歌改编钢琴曲、《缘之空》的“遠い空へ(远方的天空)”、《秋色之空OVA》的开头曲“baby blue sky(蔚蓝色的天空)”等等,类似的音乐作品,据我所知,不下五百。而又有些歌曲,达到了人琴相一的境界。例如Nagi演唱的“恋文(情书)”、黒石ひとみ演唱的“Masquerade(假面舞会)”。当然了,什么事情都是有利就有弊,沉溺其中所造成的一切负面后果即是弊,即便是研究出有价值的东西也并非是利。但是,那又如何?既有涉足之心,便不能后悔

2年前的一天傍晚,我神游于天地间,终了,我的脑海中浮出三个字:镜缘花。镜缘花,镜花缘?后经查找方知“镜花缘”竟为一古典小说之名。“镜花水月”为人间至理,古人谓之后人曰:不可沉溺于红尘琐事。然而知其理犹如未闻者何其多也?知其理而逆其理者何其多也?前人之述备矣,后人闻之犹以借口自行其是,待其过而生悔,虽九恨而不能咎矣。

我无入世之心,又不得出世,徘徊于矛盾间,蔽耳目以自视,以镜花而圆梦,作此文,记余之卑劣。

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圆梦镜花的评论 (共 5 条)

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