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对电脑游戏的认识

2015-02-28 11:08 作者:乐陶陶  | 8条评论 相关文章 | 我要投稿

暑假已至,许多年轻的学生朋友有了充裕的时间,可以在无限的网络空间遨游,也有不少朋友热衷于玩电脑游戏。电脑游戏是科学发展的产物,它对我们无疑有着无可比拟的强大吸引力。

游戏本是旨在娱乐、活跃气氛的手段,而电脑游戏更是在游戏的基础上,创造了一个现实生活中很难提供或无法提供的超优越环境,在虚拟世界里帮我们实现自己本无可企及的愿望,获得意想不到的成功,从而使我们获得一次又一次胜利的喜悦,同时也使我们继续面临一次又一次更加严峻的挑战。这新奇,这刺激,无时无刻不在暗暗满足着我们的好奇心、虚荣心和好胜心。

游戏又是显示实力、锻炼自我的过程,而电脑游戏更是清楚地对我们的每次表现作出准确、量化的评判,指出我们的成功、失误和超常发挥之处,锻炼我们的大脑和眼、手等感觉器官及运动器官的协调配合能力,使得我们乐于在玩中练,更乐于在练中玩。

电脑游戏是社会进步的产物。不过,我们必须“知己知彼”,才能在游戏竞技中稳操胜券。

科学是永远发展的,社会是不停进步的。科学的发展要以服务社会为方向,以贡献社会为目的。要想在电子游戏这个竞技活动中立于不败之地,就应知己知彼,方能百战不殆。

首先是本质问题。电脑及游戏均为人类社会和人类思维发展到一定程度的产物,它的物质基础是硬件和软件,它的能量供应是电能,只要它的硬件不受破坏,软件没有问题,再加上稳恒的电能供应,它可以在固定的格式上永远常速运转;然而创造了它们的人类虽思维活跃,动作灵敏,却永远具有着与生俱来的动物生理特性,有生理极限,有疲劳程度,有思想感情,有心理状态,......因而,不可能和它们同道而驰。( 文章阅读网:www.sanwen.net )

其次是战略战术问题。基于本质的差异,要一个活生生的人与虽能动转实属“死物”的电脑在既定的规则下进行面对面的冲锋,无异于壮汉与不倒翁摔交,健牛与拖拉机抵架。作为创造了这个五彩斑斓世界的高级动物,我们若属于学习或工作之余调节大脑以及闲暇无事时消遣一阵也算罢了,若沉迷于和电脑对阵,以获得一些胜利而沾沾自喜,不取得胜利决不罢休,那实在是不明智的做法。应试想:电子游戏是人造的电脑软件,我们没有必要和它拼精力,比速度,不妨运用自己的聪明才智,开发出更为有趣的、出色的电脑软件来,使以前的游戏黯然下台,人们的业余生活更加丰富多采,这才是真正意义上的胜利,既能获得成功的喜悦,又服务了当今社会。

有些人,特别是有些青少年朋友,对电脑上的各色游戏津津乐道,参与欲、攀比欲、获胜欲超强,尤其有的人对电脑基础知之甚少,对网络游戏举一反三。不少人说这是拿青和学业作游戏,这是对工作和前途不负责。如此下去,游戏软件开发商、电脑及网络营销商倒是可以不思进取,高枕无忧了,而诸多朋友的命运却由此改写。君不见,多少人令亲属痛心疾首,多少人令师长黯然泪下。众所周知,科学发展需要的是知识,社会进步渴望的是人才。而相对有限的时间,是用于学习工作还是用于其他方面,不言而喻。

当然,电脑游戏也不是洪水猛兽,不必退避三舍。它毕竟是科学和进步的产物,在一定程度上能使我们放松心情,缓解疲劳。在这个问题上,紧要的是一个“度”。掌握好了,出奇制胜;掌握不好,满盘皆输。2007.07.06

首发散文网:https://www.sanwenwang.com/subject/3734569/

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