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美国外星人科幻大片为什么缺乏想象力

2014-07-10 08:52 作者:沙皮狗熊-RADAR  | 12条评论 相关文章 | 我要投稿

美国外星人科幻大片为什么缺乏想象力

美国外星人科幻大片为什么缺乏想象力

近些年关于对战外星入侵者的美国科幻片诸如《明日边缘》、《环太平洋》、《世界大战》、《独立日》在笔者看来剧情设计均有些雷同成分,落了俗套。

首先,它们的确各有特色,具有独一无二的打动观众的力量。

先从离现在最近的影片开始说~

《明日边缘》中的“时间重置”很有特色,主人公一遍遍地从噩中惊醒过来,对观众来说的确蛮有新鲜感和喜剧色彩的--开端阶段的n次无厘头重复很有戏谑成分,但也激起了观众探明其中真相的强烈好奇心。而后才发现这并非连环梦,而是时间重置中的一次次生死轮回,如何打破这场死局,击败强大的外星生命,唯有在一次次的轮回中不断地靠近外星人的真相,摸清战斗路线,发动决死攻击。我想这恐怕不仅仅是明日的边缘,也是崩溃的边缘吧,所以这种戏谑感和崩溃感很成功地让大家感受到了人类无法消磨的意志的力量,才能够最终拯救人类;无数次的失败,能够积累最终的成功这一主题。另外影片中的对战过程遇上了外星生命的两诈:凡尔登战役和幻象,这使得《明日边缘》具有了更强烈的科幻色彩。( 文章阅读网:www.sanwen.net )

《环太平洋》通篇展现着协同作战的重要性。另外,“海底虫洞”这一情景设置,相比于《明日边缘》中的“主人公一旦死亡,时间就会重置到死亡的前一天”或者《X战警:逆转未来》中不明觉厉的穿越术和历史覆盖来说,可能更好被因斯坦他老人家接受吧。

《世界大战》以一个普通、平凡的家庭的视角,来面对进击的外星人,令人耳目一新。最后外星人感染了病毒,挂了。体现了------对付生命,要用生命的办法;生命只要足够有头脑并且热爱和平,就是不可能被击败的。说白了就是别想打败咱们人。

《独立日》的军事气息比较浓,我喜欢;其中战胜那些武装到牙齿的“老外”的方法很独特--电脑攻击。INDEED,科技的力量啊!这让IT盲的我怎么活。

这些都是他们各自的特色,主题方面的特色--科幻大片的目的不是战斗,而是在战斗中升华。所以总要有一个主题的嘛。

内容方面呢,主要是它们塑造的外星人形象千奇百怪。还有网友专门发了一个分析+总结的帖子,讲的就是各个对战外星人的美国科幻大片中外星人的特点,主要有外星、武器、繁衍方式、座驾、战力,或者致命弱点(没有这个怎么被咱灭)等等等等。

的确要用四个字来形容------千奇百怪。无奇不有。(坏了,一不小心变成八个了!)

但一个真正富有想象力的科幻片怎么能够止步于此呢?给每一个幼儿园小朋友一张图纸,每一个小朋友都会画出一个不一样的外星人。不仅外形不一样,很奇特可观,他们还会从外星人的身体上支出n条杠杠---啊,也就是斜线,像解刨图上那种---详细标注一下:此处可以发射炮弹、此时发射激光、此处发射次声波、此处可以喷射墨汁、两个大钳子能以000牛的力夹断地球上的任何坚硬有力的东西(这个他们恐怕不懂,喜欢玩游戏的应该会单独画一个“怪兽能力槽”,有力量槽、速度槽、综合攻击槽、体力槽、恢复能力槽等等等等)、自带消毒系统防止细菌感染……天花滥坠的。嗯,是……挺有想象力的……不过恐怕不该是一部好电影该停留在的层面吧!

这是什么层面?生理层面。外形、各种我们所没有的能力和攻击力,这些都是外在的,最基础的。我想,要想真正地体现一种外星人,要让我们走进他们的内心,看看他们的价值观,他们眼中的世界,他们的“风俗习惯”,等等,这才是一个有血有肉的外星人。

我觉得从这方面讲,《阿凡达》是在我看过的电影中做得最成功的,影片真正地展现了阿凡达的生活、内心以及对和和人类之间战争的无奈,这是一部真正意义上除战斗以外有耐人寻味的故事、跌宕不平的情节的外星人电影,不以多么奇葩的外星生物(阿凡达就是外星“人”,是人形的,只是颜色和身材有些不一样,和野兽生活在同一片森林里,可以驾驭烈性的大,当之无愧的战斗民族。噗!我怎么忽如然想到了中国以北的一个横跨亚欧大陆国家!)和炫酷的战斗特效取胜。不过,这不代表我有多么喜欢这部片子,因为!那个阿凡达长得好恶心啊!哈哈哈哈哈哈!

《超人:钢铁之躯》也还可以,因为超人就是个外星人嘛,最后自己家乡的外星人来进击自己生活的地球了,他选择帮谁,本身就是纠结,我记得影片中也是有一些关于价值观的体现的,氪星人是那种比较强硬和疯狂的:“你赢不了的,你每救一个人,我们会再杀一百万个。”、“不管多暴力,我做的这一切,都是为了获得更大的利益--我们群族的利益” 、 “胜利,永远属于发展更快的一方”,他们的进攻性和侵略性太强了,把延续种族和扩张种族看作唯一的信仰,简直就是纳粹......;而人类这边则似乎更有人性,更重要的是超人站在我们这边了~反正最后就是赢了……胜利永远属于拥有爱和正义的一方。尽管有些单薄,但是内在的东西,尤其是外星人价值观还是有所体现的,超人的背景和故事介绍得很清晰详足,为后边打下了基础做足了铺垫,不像一些其他电影一上来就是战斗,一直战斗到片尾,有些不知所云。

但是《明日边缘》和《环太平洋》真的就没什么这方面的体现了。他们就是大大的、战斗力极强的的恐怖怪兽,难以击败的恐怖怪兽,最后还是被我们击败了的恐怖怪兽,没别的了。《环太平洋》里有一点科学家进入怪兽大脑的情节,但那只不过是一个战术,也是战斗胜败的转折点。总之这个情节的设置基本上都是为了战斗的,观众也不会从中看出什么怪兽的内心,不过是知道了怎么打败他们而已。如果是真实的故事,当然打败怪兽就是我们想要的一切,但是作为科幻电影,恐怕还是要加上一些有些思想有灵魂的内容更为充实和有意义吧!

虽然以上提到了两部电影在这方面做得还不错,但是似乎还是远远没有达到“想象力丰富、有内涵”这一层次。也许看完了挺爽的,但是不会让人看完了真的去想很久。

从最基本的讲,我觉得科幻电影的意义就是在于打破我们的一些固有思维,我们约定俗成的“好”与“坏”不一定适合外星人,我们的生活习惯不一定适合外星人,甚至我们的道德标准不适合外星人。甚至他们可能完全与我们是反着的。这些想象都是最基本的,并没有什么人文意义,只是会让观众感到新鲜——原来我们所共有的、传承了上千年的各种想法和习惯,只是属于人类而已,我们自己也说不出来我们为什么要这样想、这样做,我们只是一直这样想、这样做而已,和我们相比,外星人可以很奇葩,而且在他们看来很正常,我们也说不出他们有什么不对,只能说:简直和常理相悖、不可理喻。其实这在现实生活中也很常见,那就是中西方的文化冲突——我们有时候真的感到很无厘头:外国人为什么要遵守这样的准则?回避这样的事物?我们在意的很多东西他们却不在意?这些冲突在外星人科幻电影中可以被自由地放大化,会很有冲击力和新鲜感的。这方面,一部又一部的美国大片,在我看来也没能超过十九世纪刘易斯卡罗尔的《爱丽丝漫游仙境奇遇记》和《爱丽丝镜中世界奇遇记》。虽然也还没有达到价值观啊、性格内在啊这么深的东西,但那已经能够称得上真正的想象力:人类,也就是爱丽丝,和“仙境”以及“镜中世界”的角色们,是有非战争的冲突的。镜中世界中的某些角色的言谈举止真的很想让我抽一巴掌,但实际那是人家的礼貌。还有很多怪事,但人家看来很正常,于是就有了各种冲突。这才叫想象。我想假如外星人真的要攻击我们的话,也不是像电影中那样刷刷刷地就过来打了。他很可能先是混在在地球的生物之间,甚至有可能就是以地球人的形态,就在我们之中,是个卧底。所以外星人电影是可以以此为背景的,而在这种情境下——外星人在我们不知情的情况下混在了我们之间的情境下,冲突就可以产生了——那些与我们格格不入甚至恰好相反的习惯、想法和做法等逐渐被我们发现了,我们感觉很奇怪和不安,描述这些一是初步展现一个不一样的外星人,给观众以新鲜和刺激,让他们脱离思维惯性,明白任何东西没有对与错,只是人类准则而已,外星人怎么样都有可能,二也是可以引发正面的战斗。

再上升一个层次,就是怪兽的“人性”。我们现在有这么复杂的心理学体系和这么高超的心理学技术,我们研究出了我们自己的各种“性质”,影片中,也可以对外星人稍作分析。甚至,外星人可以正是人类某一种劣性,比如说七宗罪中的某一罪的化身,(我曾经看到一种说法说孙悟空、猪八戒、沙僧都并不存在,都是唐僧内心的东西所化的,我只记得说猪八戒是唐僧贪欲所化的。),人类在影片中以对战外星怪兽的形式对战自己劣根性,想必拍好了会激起一阵影坛风浪吧!或者不这样,就单纯地讲外星人的内心——它们的扩张欲和杀戮欲由何而来、是不是有无奈的东西、他们的信仰是什么、他们认为生命的意义是什么(我们认为生命的意义是了解宇宙,他们可能就认为生命的意义是毁灭宇宙,我们也没办法,跟他们说不通。也有可能,说对于我们来说死很容易,而我们都想好好活着;但是他们生来就是寻死的,死亡对他们来说很困难也很有诱惑力,甚至攻击地球也是为了寻死。影片呢就一定要有他们对“活着完全没有意义,死才是归宿和理想”这种想法的原因的阐述,可能和地球上的一些自杀者的心理差不多吧--譬如说“活着要受各种欲望的困扰”、“生命体不过是物质和能量流通的转换器罢了,是宇宙的机器”,然后通过在地球上发生的一系列故事,地球人用自己的行动阐释了活着的意义,以这种方式战胜了他们,结束。这样也不是不可以。)、或者他们迷信于什么奇怪的东西导致了各种奇怪和丧心病狂的举动、或者他们的种族内部歧视和冲突触发了他们对我们的攻击、或者他们的科技和文明膨胀到了“爆炸极限”即将毁灭他们自己其实他们的侵略也只是为了逃命(就像将来人来有可能毁灭于自己创造的核武器或者智能机器人),抑或者侵略地球缘于他们的自卑(比如曾经有其他生命或者什么事情刺激了他们,导致了他们进行各种疯狂的举动为了证明自己不是弱者)。这些仅仅是框架或者背景,想象到这些很容易,太奇葩也没有关系毕竟是科幻电影,而重点和难点就在于对外星人性格和心理的刻画,要有矛盾、扭曲,有他们自己无奈的地方,从而体现他们侵略地球的本质原因,最好要有心理学上的专业定位,把人类的各种奇怪的精神类疾病加于他们也无妨,总之要让我们看到外星人的内部,让观众易于以他们的角度换位思考、客观分析——他们的生存环境和经历过的事情导致了他们的这种心理和性格,所以他们才会做出这样我们认为很不对、很不可理解的事情,比如企图疯狂地杀戮,(甚至电影就可以以外星人的角度去叙述故事——比方说,一位普通的外星人讲述自己的故事。不断配以它的内心独白。经历了什么、怎么想。遇上人类之后又发生了什么,它对自己攻击人类这件事是怎么看的,它对人类这种生物是怎么看的。这样可能更直观,还有新意。)这样的故事线最重要的意义就在于对人类的警示——因为故事的结局肯定是咱们打败了外星人,对吧?而科幻电影中的外星人多半比我们强壮、比我们文明程度高、有先进的武器,即便他们是微小的细菌,也令我们极为头疼和无策,对吧?(不然直接就被灭了电影还演个什么劲)那为什么他们还是败了呢?必定是那些性格中的缺陷、不热爱和平或者不热爱生命的心理状态、或者以上我举过的一些随便想象的例子:内部歧视、迷信或者脱缰的科技发展。这就是对人类的警示——我们不能走他们的道路。

最后再升华一下:战斗过程别再机甲战士枪枪炮炮打打闹闹的了,当然,正面交火的情节肯定要有,不然太没有刺激感,但是大篇幅的打打杀杀,咣当咣当地打得金属块和弹药横飞,楼全踏了,就差地球爆炸了,真没必要。还是刚才的观点:人类的性格心理和怪兽的性格心理影响战斗,远不止枪枪炮炮的问题,如果很的只是枪枪炮炮的问题我们也不可能赢,而如果电影的结局仅仅是我们抓住了他们的电子技术系统的某一个弱点或者他们生理上的某一个弱点,然后我们背水攻坚把他们给灭了也没什么太大意思。还是得有足够的想象力和内涵。战斗是灵魂的对抗。这么说吧,要公平一些,不能光体现咱们人类人性的优点和“怪兽性”的弱点;交战双方的心理优点弱点都要有所体现,这样,才能有曲折的战斗情节。我们的劣根性也要有所体现,比如在灾难面前,绝大多数人原形毕露,根本不懂得团结,背信弃义苟且偷生,导致我们的战斗局面很被动;外星人也要有值得我们学习的美德。先不提外星人,说一个我自创的基础理论:当一个国家内部都不团结,战争级别仅仅会是内战而已。当一个国家团结在一起了,团结度上升,战斗级别也会上升,会面临国家之间的战斗。当团结度再上升,国家联盟、军事集团就会形成,世界大战会爆发。这就是我“团结度上升,战争级别也上升”的理论。它的逆定理在我看来也是会成立的:战争级别上升了,团结度也会上升。当我们面对外星人的时候,我们就在经历一个全人类头仇敌忾求得胜利的时刻。我们在经历一个人性的劣性不断地显露出来,然后我们在不断的失败中意识到这些劣性和弱点,并且克服它们,不断地发挥人性的优点、人性的力量,从而赢得最后的胜利的过程。我们在经历一个看清自己的过程。同时,我们也从怪兽的背景故事、性格心理和他们由占据优势到失败的过程,得到了新的思考和启发,明白了自己该追求什么,坚守什么。最后最好引出一个我们中国人的老祖宗的思想,比如舍生取义啊,得道多助失道寡助啊之类的,达到真正的升华,和跨域星球和物种的精神统一。这样看来,和外星人战斗可以让我们的心灵丰富许多,但是代价太大了,还要冒着种族die out的危险,况且也不是我们想打就有的打的;而科幻电影恰好能够脱离这些问题,直接地通过优秀的故事来丰富我们的思考。所以,科幻电影应该承担起这个责任,做到真正以人文哲学为科学想象的基础,引领大家思考我们应该思考的,做我们应该做的,而不仅仅是塑造生理上奇特、战斗力惊人的怪兽和冗长无意义的打斗场面。

唯有先脱离一切的现实生活中思维定势的束缚,再以旁观者的身份深入其中分析当局者永远想不到的那些问题,才能诞生真正的想象力。美国大片,还差多远?

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